Game design
Architetto e progettista edutaimnment.
Autore di avventure di GDR.

Abito a Verona, dove ho frequentato il liceo classico.
Dopo la laurea in architettura al Politecnico di Milano nel 1998 ho lavorato come progettista per il mercato immobiliare.
Ho avuto occasione di dedicarmi a progetti legati al loisir e all'edutaimnment (centri commerciali, parchi a tema), declinando gli aspetti tecnici alla narrazione di carattere commerciale.
Attualmente conduco attività commerciali per soluzioni architettoniche legate al benessere.
Questo nei ritagli di tempo tra una partita e l'altra tra giochi di ruolo e libri game.
Dopo le prime imprescindibili esperienze con Dungeons & Dragons e altri titoli, ho sviluppato con il mio gruppo di avventurieri diversi sistemi di gioco autoprodotti.
Oggi seguo start up innovative che mi riportano ai diversi aspetti della mia formazione: storytelling, design, intrattenimento.